[{"content":"最近在用codex做项目，有一些体会。\ncontext的限制 最近解决一个问题和ai花了一周都没结果，过程中一个很明显的感受是：\n要解决的问题如果是那种给 AI 一两句话就能出结果的，coding agent用起来非常爽；反之，问题比较复杂的就会：\n对话轮数不断增加\n上下文越来越长\n问题反而变得越来越难解决\n我还有种感觉：一个问题聊的越久越没希望，context太长的时候ai就会变的脑雾，变蠢，现在已经相比于半年前、一年前好多了，但一定还是有边界的，到这个context边界就只能gg，开下一把，靠上次聊的时候写的开发文档来同步进度。\n以及，这个过程中自己也会丢掉很多细节。一开始contexxt不长的时候，自己是很清晰解决问题的路径的。但context开始多起来时，且你又放给了coding agent很高的权限，放手去让他做了很长时间，这时候自己也开始不清晰开发的思路了，ai在做的就成了一个黑盒，自己不知道里面是什么。\n我觉得这里就是考验一个人水平的时候了，自己能不能知道ai在干什么，有没有很强的纠偏能力、判断力、反思能力，把ai栓在正确的道路上。\n不然就是context越来越长，问题一直解决不了，基本失控，这时候还会有一个问题：\nai给的解决思路看起来是很正确的，如果自己没判断力的话很容易被带偏，最近顺着他的思路走，但就是不work，我经常会怀疑：\n是不是一开始某些东西就错了\n或者这个问题本身包含了一些 AI 没法理解的东西，我们之间有些信息没用语言同步到位\n反馈机制 实际开发的一个基本常识是：每次改动之后都需要通过测试来验证效果。\n最近也了解到一些方法，单元测试，AB测试，TDD，敏捷开发之类的。\n但这里存在一个很明显的分界：\n纯代码逻辑：\n测试结果清晰、可量化，容易反馈给 AI\n依赖视觉或主观判断的场景（例如 UE）：\n输出往往需要肉眼观察，很难转化成精确、结构化的反馈\n这就会导致两个问题：\nAI 无法获得高质量反馈 → 难以收敛\n人本身也很难设计出合理的观测指标 → 给不到ai好的反馈，接下来的路径就不清晰\n最终结果就是：问题还是一直work不了，又找不到明确的改进方向。\n开发文档 我之前其实尝试优化过自己的工作流：一边开发，一边写文档。\n但最近又发现一个事儿是:\n如果一开始走在一条错误的路径上，那么文档也会同步记录错误的理解:\n文档逐渐偏离真实情况\n错误被不断放大\n后续新开的线程也会被这些“错误前提”污染\n所以最近的一个小调整是：把文档拆分为成事实层和逻辑层\n事实层：记录客观发生了什么\n逻辑层：记录自己的推断与解释\n但这里其实我思考的还是比较模糊，感觉效果并不是很好。一般是直接让ai去文档，我其实很难知道他理解的逻辑层的可信度到底是多少，完全不看好像也不行，完全看更不行。\n总结 总的来说，用ai的最重要的几个体会就是\n清晰的上下文控制\n高质量的反馈机制\n对过程的记录\n以及最重要的其实还是自己的工程能力。\n","date":"2026-04-13T11:24:17+08:00","permalink":"/p/ai-project-thoughts/","title":"用ai做项目的一些感受"},{"content":"背景 因为主要目标是工作，对我来说实习的重要性一直很高，所以想尽可能早地实习。\n九月份确定做客户端之后，就开始刷力扣、写简历项目。从九月到十二月，课、项目、算法同时压着，到十二月心里清楚这两样都没做到位。\n所以1月做好简历和项目就开始硬着头皮投了，BOSS、51Job、猎聘、鱼泡、实习僧、智联招聘；\n前后投了大概两百份，基本都不回，不知道是不是因为那个时间点不对。之前听别人说工作难找，亲身经历后感觉还是很窘迫。一开始还挑着投，后来见了就投。\n拿到几个面试，其中一家做安卓开发的公司面完感觉还行，是我第一次面试，不过HR说暂时没有合适的导师，遂挂。后来又面了一家深圳的VR公司，先笔试再面试，感觉表现得一般，但好在还是进了。\n过程 接触了真实的上线项目和工作氛围，场景的美术资源就已经很多，有时检查和修改都得写个工具脚本才行\n公司的项目要考虑帧率、内存、多人协作和代码可维护性\n对git更加熟悉了，之前都是自己建仓库，一直push就行；有一次把场景改坏了分支又已经合并了，只能返工重新改了一上午\u0026hellip;.\n小公司可以看到全部的流程，开发的每个环节都得参与\n需要有代码规范，需要和策划协同，需要注意性能，这些自己平时没有太多关注\n说话要更清晰，能快速的把话说清楚\n实习遇到好的mentor能学到很多东西\n从拿到实习到能把实习写到简历上，确实还有很远的距离\n整体来说，公司氛围比较轻松，没有太大的压力，对我来说是一个比较好的入门环境\n关于VR：\n初中看刀剑神域的时候，就很憧憬那种游戏；高中看到B站王师傅做VR版刀剑神域，还加了QQ群和开发社区。\n没想到后面自己也来做VR游戏了。\n接触VR这么久后，还是有落差：\n我觉得VR其实并不是很高深的技术，可以理解为在头盔上的手机/电脑，但是渲染方式不一样，是双目渲染，难点在于精准的交互和性能。\n想不到VR的实际用处，似乎主要还是娱乐属性。相比之下，更看好AI眼镜的方向\n关于AI：\n这段时间从LLM转向用Coding Agent，体验有质的提升，之前用LLM，总是因为上下文不足，AI经常给的是\u0026quot;局部最优解\u0026quot;。\n最后 我给自己定目标和规划的时间，正好是一年前，这段时间学习和做项目，走过非常多的弯路，并且现在看来，甚至和当时想做的岗位都不一样。\n现在依然很迷茫，但是已经走出去比较远了。\n我的问题也很明显： 代码规范意识还不够，工程能力不行，整体基础都需要继续加强。 现在也还只是刚刚入门。\n","date":"2026-03-13T00:00:00+08:00","permalink":"/p/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E5%AE%9E%E4%B9%A0%E6%80%BB%E7%BB%93/","title":"客户端实习总结"}]